Игра представляла собой командное соревнование, включающее элементы дуэлей, эстафет и логических задач. Участники проходили через несколько станций, каждая из которых была посвящена определённой теме.
Первая станция «Жильё северян» была посвящена традиционному жилищу ненцев и хантов — чуму. Студенты должны были построить чум, который должен был быть устойчивым и высоким, а также выдержать «арктический ветер» от фена.
На станции «Рыболовный промысел» участники ловили «рыбу» на скорость, используя бодибар и импровизированный крючок. Это задание было направлено на развитие физической выносливости и имитацию традиционного способа добычи пропитания коренными народами.
Станция «Шаманское послание» включала передачу зашифрованных движений от «шаманов» команд и попытки расшифровщиков понять волю духов.
На станции «Кочевание» студенты должны были пройти по полю размером 7×7 метров, за которым скрывалось «болото». Только ведущий знал безопасный маршрут, а ошибки приводили к возврату в начало. Это задание способствовало развитию памяти и командной поддержки.
Финальная станция, «Древние духи», была посвящена поиску спрятанных карточек и составлению пантеона богов и духов народов ханты и манси.
— Игра показала главное: культура малых народов России — это не архивная пыль, а живая ткань нашей общей истории. Студенты не просто узнали новые факты — они прочувствовали, каково это: строить чум, расшифровывать шамана или не ошибиться на кочевой тропе. Надеюсь, что они узнали много нового и интересного о малых народах России, — подвела итог игре Наталия Горячева.