Лента новостей
Образование7 марта , 15:11

Квест-игру на основе нейросети прошли кирсановские школьники

В Кирсановском краеведческом музее состоялось образовательное мероприятие в формате квеста под названием «Код древнего океана». Его организовали для учащихся школы №1.

Квест-игру на основе нейросети прошли кирсановские школьники
Фото: администрация города Кирсанова

Программа объединила элементы палеонтологии, археологии и современных технологий. Квест был специально адаптирован для школьной аудитории, что позволило участникам получить новые знания и взглянуть на музейные экспонаты с научной точки зрения.

Сюжет квеста был построен вокруг гипотетической нейросети, созданной на основе музейных коллекций, которая допустила ошибки в интерпретации исторических данных. Учащимся предстояло, используя мобильные устройства и аналитические способности, выявить и исправить эти цифровые искажения.

На протяжении всего мероприятия их сопровождал виртуальный наставник, обозначенный как «Профессор_ИскИн», который предоставлял инструкции и открывал доступ к новым этапам квеста.

Квест-игру на основе нейросети прошли кирсановские школьники
Фото: администрация города Кирсанова

В рамках квеста участники выполняли задачи, связанные с расшифровкой геологических кодов, идентификацией представителей мамонтовой фауны, анализом останков морских хищников и проведением виртуальных раскопок. Также они обучались различать аутентичные археологические артефакты от современных предметов.

Завершающим этапом квеста стала символическая «перезагрузка реальности», сопровождаемая показом видеоматериалов о древнем море Тетис. Мероприятие завершилось общей фотосессией участников.

Автор:Анастасия Щербакова